Los datos de YouGov Global Profiles muestran que los gamers son ligeramente más aficionados a los deportes que la población general. Un tercio de ellos (33%) describe los deportes como un tema de interés, en comparación con el 28% de la población general a nivel global. Dados los vínculos naturales entre la industria del videojuego, no es de extrañar que éstos ocupen un lugar especial en los corazones de los gamers, pero ¿es el deporte más popular entre este grupo?
Una quinta parte de los jugadores de todo el mundo afirma seguir los esports con regularidad, lo que los convierte en la tercera actividad deportiva más popular entre ellos. El fútbol ocupa el primer lugar y es seguido por más de una cuarta parte de los gamers de todo el mundo (27%), seguido de cerca por el baloncesto (25%). En este artículo, por "gamers" se entiende aquellos que juegan a videojuegos en PC o consola durante al menos una hora a la semana.
La natación (19%) y el Ping-Pong (18%) completan los cinco primeros puestos.
En el top 5 de la clasificación mundial predominan los deportes más populares en la región APAC, con grandes poblaciones en mercados como China, India e Indonesia, que influyen en los promedios mundiales. El Ping-pong, por ejemplo, sólo es seguido por el 7% de los consumidores de América y Europa, respectivamente, y por el 12% de los consumidores de Oriente Medio y Norte de África.
Los deportes de raqueta, como el bádminton (18%) y el tenis (17%), también gozan de gran popularidad en todo el mundo. El voleibol (16%), el boxeo (14%) y los deportes de motor (14%) completan el top 10 mundial entre los jugadores.
Como ya se ha indicado, puede haber grandes variaciones regionales en los porcentajes que siguen los deportes, incluidos los esports. El siguiente gráfico muestra los cinco deportes más populares en cada región, así como los datos de popularidad de los esports.
De las cuatro regiones principales, los esports sólo están entre los cinco primeros en APAC (24%). Pero eso no quiere decir que los jugadores de otros lugares no sean aficionados: casi uno de cada siete aficionados de Oriente Medio y Norte de África (15%) y más de una décima parte de los aficionados de América también dicen seguir los deportes electrónicos con regularidad (12%). Una décima parte de los aficionados en Europa también lo son (9%).
En cuanto a otros deportes, el fútbol y el baloncesto figuran entre los cinco primeros en todos los mercados. El fútbol aventaja claramente a cualquier otro deporte entre los gamers europeos (34%). El tenis (22%) y el baloncesto (19%) cuentan con el apoyo de aproximadamente una quinta parte de los jugadores. El automovilismo (17%) y el atletismo (15%) completan los cinco primeros puestos.
El baloncesto ocupa el primer puesto entre los gamers de APAC (27%). El bádminton (25%) y el Ping-pong (24%) son seguidos por una cuarta parte de este grupo.
El fútbol (25%), el baloncesto (23%) y el fútbol americano (22%) son seguidos por más de una quinta parte de los gamers de América. El boxeo (18%) y el voleibol (16%) también tienen su cuota de adeptos.
La popularidad del fútbol en Oriente Medio y el Norte de África rivaliza con la de Europa (32%), lo que le da una clara ventaja sobre la natación (23%), que es el segundo deporte más seguido por este target. El baloncesto (19%), el tenis (19%) y el boxeo (17%) completan los cinco primeros puestos entre los jugadores de estos mercados.
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